Contenido escrito para hacer mentir
Nada de preguntas genéricas: están escritas para la palabra en juego, para que los civiles coincidan — y el impostor se exponga.
Algunas preguntas del banco
Escrita para este duelo Gato / Perro
Por la noche, cuando coges la correa, ¿tu palabra corre hacia la puerta?
Escrita para este duelo Lluvia / Nieve
En pleno agosto, ¿tu palabra puede interrumpir una barbacoa?
Escrita para este duelo Café / Té
En el borde del platillo, ¿una rodaja de limón acompaña tu palabra?
Escrita para este duelo Tiburón / Delfín
Cuando su aleta corta el agua cerca de los bañistas, ¿vacía tu palabra la playa en unos segundos?
Escrita para este duelo Esquí / Snowboard
Enganchado a un arrastre, ¿tu palabra se desliza recta sin desequilibrar?
Escrita para este duelo Guitarra / Violín
Con un pequeño triángulo de plástico entre los dedos, ¿se hace sonar tu palabra?
- 262 duelos de palabras
- Lápiz contra bolígrafo, hospital contra farmacia: lo bastante cercanos para farolear, lo bastante distintos para delatarse. 20 categorías.
- 4 716 preguntas dirigidas
- Escritas para la palabra en juego, en seis idiomas. El impostor siempre puede responder — la incoherencia lo hunde.
- Tres niveles
- Niños, familia, adultos: cada mesa elige el tono, y el nivel se aplica tanto a las palabras como a las preguntas.
- Hasta 5 impostores
- Siempre en minoría, a veces cómplices: la mesa decide si se conocen entre ellos.
- Votos que cuentan
- Voto a la vista o privado, segunda vuelta en caso de empate, puntos para quien acierta — y para los impostores desapercibidos.
- Temporizadores que aconsejan
- Debate y voto con tiempo, si queréis — sin decidir nunca por vosotros.