Conteúdo escrito para fazer mentir
Nada de perguntas genéricas: são escritas para a palavra em jogo, para que os civis coincidam — e o impostor se exponha.
Algumas perguntas do banco
Escrita para este duelo Gato / Cão
À noite, quando pegas na trela, a tua palavra corre para a porta?
Escrita para este duelo Chuva / Neve
Em pleno agosto, a tua palavra pode interromper um churrasco?
Escrita para este duelo Café / Chá
Na borda do pires, uma rodela de limão acompanha a tua palavra?
Escrita para este duelo Tubarão / Golfinho
Quando a sua barbatana corta a água perto dos banhistas, a tua palavra esvazia a praia em segundos?
Escrita para este duelo Esqui / Snowboard
Preso a um reboque, a tua palavra desliza a direito sem desequilibrar?
Escrita para este duelo Guitarra / Violino
Com um pequeno triângulo de plástico entre os dedos, faz-se soar a tua palavra?
- 262 duelos de palavras
- Lápis contra caneta, hospital contra farmácia: perto o suficiente para fazer bluff, diferentes o suficiente para trair. 20 categorias.
- 4 716 perguntas dirigidas
- Escritas para a palavra em jogo, nas seis línguas. O impostor pode sempre responder — é a incoerência que o afunda.
- Três níveis
- Crianças, família, adultos: cada mesa escolhe o tom, e o nível aplica-se às palavras e às perguntas.
- Até 5 impostores
- Sempre em minoria, por vezes cúmplices: a mesa decide se se conhecem entre eles.
- Votos que contam
- Voto à vista ou privado, segunda volta em caso de empate, pontos para quem acerta — e para os impostores despercebidos.
- Temporizadores que aconselham
- Discussão e voto com tempo, se quiserem — sem nunca decidir por vocês.